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主題
主題
當代第一人稱修道敘事:本源、出神、答疑與教材地圖。
以下是現代繁體中文全文,可當現代文章連讀。核對字句請切「原文」。
以下整理自仙吧原帖問答。
有人問觀念是否與民間保家仙、出馬仙衝突。不衝突。
為什麼老實卻常被欺負、諸事不順、長相不好、體弱多病、朋友少,越做善人越被欺,報復反而好轉?
出生前,你的靈魂會對今生做整體設計:什麼樣的生活、何事順不順、長相體質、親友人際、工作等等,都很仔細。為什麼這樣設計,取決於以前做人的經歷——
程序刻入 DNA 與潛意識(生前意識),今生按設計走;表層意識是後天建立的(生後意識),不知道這些程序。程序規定潛意識不得告訴表層,否則就「體驗不成」了。
若想追求入世成功,仍會幫助。孤獨、暴力、休學、不怕死、淡泊、常反省、愛看道經等等,都可放在「設計與執行」的框架裡理解。
| 角色 | 層次 | 作用 |
|---|---|---|
| 靈魂 | 設計者 | 整體規劃今生體驗 |
| 表層意識 | 執行者 | 感受與思考多在此層 |
不是說人生完全只能「受著」、什麼都不能做。 從靈魂看人生,更像自己設計、再跳進去玩的電腦遊戲;在遊戲環境範圍內,想怎麼玩都可以。
關於輪回與先祖可被召喚:時空體系不一樣。
今生可以做很多努力,人生可以很有意義。同一個遊戲有很多玩法。靈魂常快樂地享受每個遊戲,包括「痛苦」的遊戲,因為知道那不是真正的痛苦;表層意識卻常把遊戲的痛當成真實的痛,於是中途放棄或改主意。
重點: 今生「小我」的目的,是為靈魂億萬年「大我」服務。今生設計可以改變,這就是修道;只有堅韌的人做得到。
這些不是空談理論,而是就實際修行的指點。
古代神話傳說大部分是真的。從未看過的神話卻在夢裡出現,往往是潛意識裡古代記憶被解鎖。世上真有仙,但不與人類同在一個物質界。前世是否是仙,靠回憶——在潛意識層,可通過夢、催眠、出體等釋放。
人類是神創造的。西方上帝造人、東方女媧造人,最早的傳說多是真實的,傳久變形,到唯物時代被當成迷信。類人猿、北京猿人等,也是神創造的不同品種,各自進化。人類不願被拯救時,就不需要拯救,否則違背自由意志;主要方法人類內部早就提出來了,接受比例如何,是另一回事。
半夢半醒見女鬼要預定當女兒,答應後她才走——若後來生女,可能就是她;投胎是相互同意的。做人再苦,鬼仍渴望投胎,往往有特殊目的,看法也不同。
如何修道、如何解除前世記憶封印:只答疑、不繫統教學;可參考:
| 比較項 | 要點 |
|---|---|
| 道教與基督教 | 條條大路通羅馬;出發點不同,目的一樣 |
| 全真與正一 | 修術正一較強,修道全真較強 |
| 全真婚否 | 全真不結婚不合大道自然;不想斷絕後嗣,在家修全真較好 |
| 傳播方式 | 不要只閉門密傳;晦澀內丹應由已得道者譯成白話 |
兩千年前古人都能得道,今人又進化了兩千年,為什麼不能?念佛見地藏、入地府、見與自己相貌相同的和尚入體——可能是回憶喚起(你是那和尚的投胎),也可能是潛意識創造的幻界。
元吾氏文錄(至 2012.7.24)用現代漢語談本源、意識焦點、多層界域與東西結合的方法。讀法是:先建立作者自己的地圖,再決定哪些概念能與古典丹經對話;不要把博客答疑直接當成某派秘傳步驟。
讀法提示
先讀短篇心障與終極真相綱要,再進長貼吧;長文用搜尋讀。
| 練習 | 怎麼做 |
|---|---|
| 一句話 | 用完全現代的中文寫:這篇最想改變我什麼? |
| 術語卡 | 選 3 個術語,用自己的比喻重寫 |
| 流程卡 | 把流程圖改成你的版本(可更短) |
| 邊界 | 寫下「我只理解、不操作」的部分 |
元吾氏集錄(截至2012.7.24).chm → 元吾氏集录(整理分类)/贴吧文录/贴吧-03仙吧.mht仙吧原帖 http://tieba.baidu.com/f?kz=391625663
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你的觀念和民間的保家仙或出馬仙有衝突嗎?如果有衝突,那我就不問了,因為我來自農村,非常清楚保家仙這些東西是真的。而對於佛道這兩者我從來沒有什麼很好的經歷。
1、沒衝突。
我直接問把,為什麼我在生活中老實犯傻?
像個sb一樣老被欺負?
為什麼我諸事不順,想要追求人生目標卻屢受挫折?
為什麼我長得不好看?
為什麼我體弱多病,想要什麼事情都一點體力都支持不上?
為什麼我朋友少?
為什麼人善被人欺,我越努力做一個好人,就越被人家欺負?反而當我放膽去報復的時候一切情況就開始變好了?
2-9、出生前,你的靈魂會對你的今生作一個整體設計。什麼樣的生活、何事順利何事不順、長相如何、體質如何、和什麼人作親友、怎樣的人際關係、工作等等等等,設計的很全面仔細。為什麼要這樣設計?取決於你以前投生做人的經歷。如前生做富人,今生就想嚐嚐做窮人的滋味。前生作強者,今生就想嚐嚐做弱者的滋味。前生沒得過癌症,今生就想嚐嚐得癌症的滋味。前生沒殘廢過,今生就想嚐嚐當殘廢人的滋味。程序設計完,全部刻入你的DNA中和潛意識中(生前意識),今生會按照這個設計來進行。但表層意識並不知道這些程序,因為表層意識是後天建立起來的(生後意識)。程序規定,潛意識不得告訴表層意識這些程序的內容,否則表層意識就無法體驗這些經驗了。(知道了就沒意思了)
如果我說我想要追求入世的成功你還會不會幫助我?
10、會。
我怎麼很孤獨
我怎麼有愛好看孤獨的夜空
我怎麼這麼暴力
我怎麼模仿武俠片打架
我怎麼會被休學
我怎麼會不怕死
我怎麼會不把生命當作生命去做危險的事
我怎麼會被人強拉到神婆那算命
我怎麼隨一切,還要受別人的議論
我怎麼心如死灰
我怎麼從一個愛打扮的人變成一個淡淡的人
我怎麼會經常反省
我怎麼會想起以前的過錯就會流淚
我怎麼會愛看上道教經書
我怎麼會漸漸沒了哭笑歡喜
我怎麼會時常幻想
我怎麼看了道教經書上虛構的劍仙等神話類的,曾想尋找
不想提了,如果真的是整體設計,那要這靈魂有何用,還不如粉碎掉,寧可自己死掉,也不受擺佈。
靈魂是設計者,人類是執行者。你能感受和思考的內容,都是在你人類的表層意識,是執行者。你在執行這些感受。
那就是說人類本身根本就是“受著”,就像看電影一樣體會自己的人生,今生的“我”根本什麼都不能做是不是?
1:不是這麼簡單。從靈魂的層面來看人生,更像一個電腦遊戲。但這個遊戲不是別人設計的,而是自己設計的,然後自己跳進去玩。在這個遊戲環境範圍內,你想怎麼玩兒、想做什麼都可以。
對於輪迴我有疑慮,我們這一帶出馬仙的人可以很輕易的將我們的先祖召喚過來,而且很多家裡的不安往往都是先祖們在吸引我們的注意。怎麼輪迴了呢?如果輪迴了,他們就不可能再受我們的香火,也不可能再被出馬仙者召喚。
2、輪迴:這個疑慮的答案很簡單--時空體系不一樣。肉體生存在物質界的三維空間和一維時間:時間只向一個方向線性流動。靈魂生存在非物質界,其時間是多維多方向的。就是說,先祖的靈魂可以從將來或者過去被召喚到物質界的現在來。肉體不能做時間旅行,靈魂卻天生能做時間旅行。這是第一種情形。還有第二種情形:某些人死後不願離開人間,依然以靈魂的形式留在人間,此停留期間不輪迴。停留時間有長有短,長的幾千幾萬年也有,因為靈魂不死,幾千幾萬年沒有很長的感覺。還有第三種情形,是前兩種的綜合情形,稍微複雜一些。
樓主很好,你沒有複製粘貼佛經解答我的問題,我最討厭我問什麼人家就用一大篇佛經砸死我。
照你的理論,今生的我可以做些什麼努力?或者說什麼也不用做了?那這樣的人生又有何意義?我出家去了。
3:人生可以很有意義,可以做很多努力。同一個遊戲,有很多不同的玩兒法,既有有意義的玩兒法,也有無聊的玩兒法。全看你了。靈魂總是快樂地享受每個遊戲,包括“痛苦”的遊戲,因為靈魂知道那並不是真正的“痛苦”。但從意識的層面來看人生,並不意識到這只是靈魂的遊戲,結果有時把這種“遊戲的痛苦”當成“真實的痛苦”。因此,有時無法忍受這種“痛苦”的感受,中途放棄遊戲。或者中途改變主意,不按照靈魂原來的設計。比如,你玩打仗遊戲的時候,遊戲中的你經常殺死敵人,也經常被敵人殺死。遊戲中的“你”被殺死的時候很痛苦,但真正的你卻總是很快樂,在遊戲中鍛鍊了技能、學習和體驗人生的不同意義。遊戲中的“你”(人生)經常意識不到遊戲中的人生意義,但真正的你(靈魂)非常清楚這些意義、努力和目的,並且努力按計劃進行和進化。
今生“小我”的目的,是為靈魂億萬年的“大我”服務的。大我知道自己長遠的目的,很堅韌。小我不知道長遠目的,容易變得很懦弱。
今生的設計是可以改變的,這就是修道。但只有堅韌的人才能做得到,懦弱的人容易服輸和放棄。
附加說明:你提問時說“照你的理論”,我糾正一下,我談的不是理論。請注意我的主題是對實際的“修行”進行指點,不是對空談的“理論”進行討論。
樓主我想知道古代的神話傳說是真的嗎?
1、大部分是真的。
我有一次去寺廟後感覺很困很困回家馬上做了一個怪夢.然後我把夢的內容跟一個朋友說,他說這不是某某有名的神話故事嗎?奇怪的是我從未看過這個神話故事.這個是什麼原因呢?
2、古代的記憶留存在人的潛意識裡,平時是鎖著的,做夢的時候或者催眠的時候容易回憶起來。
我想知道這個世界上真有仙嗎?
3、有,但不和人類生存在同一個物質界裡。
如果有的話,如何知道自己的前世是仙呢?
4、回憶。如果有的話,應該記在潛意識層裡,通過釋放潛意識的方法可回憶起來,如做夢、催眠、出體等。
我從小到大做夢,在夢中自己的角色就是一個會飛的仙女噢.居士別見笑.在夢中是這個角色.但是夢的內容會變化而已.
還有我曾經有一段時間念佛,每逢念佛時就聽見鬼哭聲,有一次聽到他們說:"佛菩薩求你開導祝福我們吧! ''很奇怪噢,本人只是一個普通人,為什麼那個聲音會叫我佛菩薩呢?
一段時間念佛後,我看見了人臉上的氣色是不同的顏色的.我看天上的雲可以看見雲變成氣態的樣子.念佛期間很多怪事.後來,我覺得蠻恐怖的,就沒有念佛了.我想問樓主.這些怪事如何解釋噢~
1、前世的回憶或者是另一個你的分身
2、有些鬼會把念佛的人都當成佛菩薩
如果一個人的心可以跟宇宙溝通那代表什麼呢?是不是他的元神很強呢
不是。代表意識共振頻率。
人類是由神創造的嗎?
1、是的
看了很多傳說,西方是上帝造人,東方是女媧.各個國家有不同神創造人的故事.這個怎麼去理解呢?
2、最早的傳說是真實的。後來傳久了就變形了,再後來到了唯物主義時代就變成了迷信。
人類進入轉化的關鍵時期,那麼居士認為,現代被物慾所迷惑的人類怎麼樣才能夠拯救?
1、人類不願意被拯救時,就不需要拯救,否則違揹人類的自由意志。
有什麼能讓其接受的方法?
2、主要的方法在人類內部已經都提出來了,很久了,接受的比例有多少?
有一天半夢半醒 我看見一個女鬼 她說今生要預定當我女兒 叫我答應她 她見我不答應她 就給我撓癢癢 後來我答應她了 她就走了
居士我今生如果結婚後生女兒的話會是那個女鬼投胎嗎?
1、會的。
還有為什麼那女鬼偏要找我當她媽?
2、她喜歡你唄,或者有什麼緣分,下次你可以問問她。
哦 ,如果真有那麼回事的話,投胎還要徵求我的同意嗎?
3、當然了,投胎都是相互同意的。
居士 做人這樣痛苦,為什麼鬼還這樣渴望投胎做人呢
當然是有特殊目的而來。況且看法不同,她也許還認為做人很快樂呢。
居士請指點如何修道,前世記憶的封印怎麼解除?
1、只答疑,不教學。
2、建議學習:張三丰內丹三十六訣
3、建議參考:(內容如上,但更詳細)
大成捷要
伍柳仙宗
性命圭旨
靈寶畢法
天仙金丹心法
你說遠古神話是真的那你幫我理清一下
1、原始的遠古神話大部分是真的。流傳時間長了有些變形。但我沒有閒工夫整理它們。
還有,你怎麼看待道教與基督教的關係
2、條條大路通羅馬。出發點不同,目的一樣。
你認為是全真教比較好還是正一教
3、大同小異,看你目的。修術,正一教較強。修道,全真教較強。但全真教不結婚這一點不合大道自然規律。如不想斷子絕孫,又想修全真教,在家修行較好。
怎麼樣可以讓道教更好的傳播(你別跟我說無為而治啊)
4、其一:不要閉門傳授,既然是大道就應該堂堂正正公開傳授,不要神神秘秘的。其二:性命雙修的內丹法,對於普通人晦澀難懂,應該讓得道的道長翻譯成現代白話,讓一般人易學易懂。(一定要已經得道的人來翻譯,否則沒有信用。沒得道的人只能亂猜亂翻。)
按你的說法,把原來的經書翻譯後在學是不行的,你少了個悟道的過程完全按高人的路去走只能理解,但不會有更高一層的進步.還有,我是茅山的.
我的意思是說:一定要讓已經得道的高人來翻譯,或者完全重寫,將悟道證道的過程用現代人容易理解和接受的方式表達出來,解決古書晦澀難懂的問題。當然,是不是願意這樣做是道家自己的選擇,他們也沒必要接受我的建議。
嗯,你說我能得道嗎
兩千年前的古人都能得到,你又進化了兩千年,為啥不能?
仁君居士 請問,如果人類真的是神創造的,那麼那些類人猿怎麼說?北京猿人這類怎麼說?
2008-8-11 21:20 回覆
都是神創造的不同品種的生物,每生每世都在不斷進化。
居士你好!凌晨三點我念完佛號迴向後,眼前金光閃閃二米高,一米寬地藏菩薩現前.我口唸佛號磕頭,接著來到了地府,看見了十殿閻王,地藏菩薩手一揮出來了個和尚,和我一個模樣.接著地藏菩薩手中一到金光射向那個和尚 那個和尚隨著金光,一下進入了我的身體.後來我眼前的景象全部消失了,我離開佛堂,身上全是汗.請居士解答我心中疑或.未學萬分感謝
兩種可能:
1、回憶的喚起:你是那個和尚的投胎。
2、潛意識創造的幻界。
山人直言
古人講道多半藏一半;此處說破核心,只用白話。仍須自珍身心,不作盲練。
人生像自己跳進去玩的一局;表層喊苦,靈魂在體驗——修道,是有權改劇本的人肯吃苦改。
仙吧問答三塊:人生設計(靈魂與表層意識)、輪回神話與改設計、實修與宗派比較。民間保家仙、出馬仙、為何好人被欺、前世仙女夢、念佛見鬼哭——全收進「設計/執行/可改」的框架。
這套話最容易被人聽歪成兩種毒藥。一是躺平:「都是我設計的,認命吧。」二是冷血:「痛苦是靈魂要的,你哭就是執。」老道今日說破中間那條路:設計可解釋「為何開局如此」;改設計靠今生堅韌的修道與為善——不是靠嘴上認命,也不是靠虐待自己的感情。
「表層不知道程序,否則體驗不成」——像戲中人不能同時當完整編劇。可一旦覺醒修煉,小我開始為大我服務,劇本有空隙可改。這與丹道「性命主主動、逆則成仙」可通:順習氣是順遊,逆習氣是改寫。逆的不是天理,是自己的懶、怨、欺心。
宗派比較一段乾脆:條條大路;正一重術、全真重道;全真不婚若違你天性,在家清修亦佳;密傳宜譯白話。老道補刀:術強道弱易成江湖;道空無術易成清談。 雙修仍是心定得住、身養得住。文中推三豐訣、伍柳、圭旨等——當書單,不當今夜就要大藥。
| 概念 | 張三豐說破 | 日用 |
|---|---|---|
| 人生設計 | 開局說明書 | 少怨「為何是我」,多問「我如何玩」 |
| 表層/潛意識 | 戲中人/後台 | 寫日記對賬:哪些是自動反應 |
| 改設計 | 逆習氣 | 每次想報復,先停一息 |
| 仙與人不同界 | 勿求仙同桌喝酒 | 把「仙」落成清、靜、真 |
| 全真/正一 | 道與術比重 | 術事求師求穩,道在欺心少 |
| 自由意志 | 不願被救則難強救 | 自己先伸手,別只等外力 |
與「貼吧-00」「門羅」合看:設計論一貫。與《陰符》合看:機在能改的那一念。與《清靜》合看:妄染是加戲,清靜是減戲中的多餘對手戲。
從前藏一句: 靈魂設計不是宿命枷鎖;是你曾選過難度。 今日可降難度(認命裝死),也可升智慧(同難度玩得更明)。老道勸後者。
設計細緻、表層不知。警惕:用設計合理化自虐或虐人;善良被欺時,允許設邊界——那也是遊戲內合法操作。
時空多維、神話有根、心與宇宙共振不一定是元神很強。警惕:夢兆自负;把「人類不願被救」當嘲 dens 他人的藉口,忘了先救自己的習氣。
書單與門派異同;投胎同意。警惕:同時拜所有書單;以宗派優越感互踩——正是心障「我正他邪」。
下一回覺得「為什麼偏偏是我這麼慘」時,改問一句:「若這是關卡,我要練的品質叫什麼?」只答一個詞,寫在手機備忘錄。